服務熱線
1337-8662-865
一、網(wǎng)絡游戲的定義和范圍
(一)監(jiān)管部門和部門規(guī)章的定義
網(wǎng)絡游戲是指由軟件程序和信息數(shù)據(jù)構(gòu)成,通過互聯(lián)網(wǎng)、移動通信網(wǎng)等信息網(wǎng)絡提供的游戲產(chǎn)品和服務。
(二)日常生活中常見的游戲類型
90后一代,完整經(jīng)歷了從街機、紅白機到端游、頁游,再到如今的手游的時代。如今游戲市場可謂是百花齊放、滿目玲瑯。以下是常見的游戲類型:
注:產(chǎn)業(yè)分工的高度專門化和程式化,導致游戲行業(yè)內(nèi)有大量的行業(yè)術(shù)語。了解各種名詞和術(shù)語的含義是入行的基礎。
(三)監(jiān)管涉及的范圍
上表列舉的所有游戲類型原則上均處于監(jiān)管之下,但是因為監(jiān)管部門的職權(quán)劃分、歷史沿革、政策出臺先后、以及市場和技術(shù)變化等因素,導致不同的游戲可能由一個或多個部門監(jiān)管;也存在一個監(jiān)管部門對游戲進行分類監(jiān)管的情況。例如:
在2018年的職能調(diào)整前,文化和旅游部作為游戲行業(yè)監(jiān)管的主要部門,將游戲分為國產(chǎn)網(wǎng)絡游戲、進口網(wǎng)絡游戲、游藝設備(如街機)等類型進行管理和監(jiān)督。
順帶一提,商場夾娃娃機的法律性質(zhì)屬于游藝設備,設備的生產(chǎn)、進口、銷售、經(jīng)營是需要按照《游戲游藝設備管理辦法》的規(guī)定申請審批或備案的。
網(wǎng)絡游戲因為用戶人數(shù)眾多(“大型多人在線”)、經(jīng)營利潤高、社會文化影響力巨大,成為投資者青睞的目標,成就了一大批以網(wǎng)絡游戲為主營業(yè)務的互聯(lián)網(wǎng)公司。不僅如此,網(wǎng)絡游戲還締造了極其龐大的產(chǎn)業(yè)鏈——上游的研發(fā)商、下游的運營商和用戶(消費者),中間環(huán)節(jié)廣告商和媒體是主要產(chǎn)業(yè)環(huán)節(jié);還衍生出周邊、同人創(chuàng)作、改編等多種商業(yè)模式;近年來還與直播行業(yè)結(jié)合,并隱隱有進軍奧運會成為電子競技之勢。
有鑒于此,游戲行業(yè)自然也成了監(jiān)管部門關注的目標。